第111章 游戏大公会们(三) (第1/2页)

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秘书组的报告里,超级公会、大公会们发展势头良好。

实际上,各有各的苦。

以王畅最熟悉的长城公会为例,表面上,她作为唯一的巨型公会,在公会人数上遥遥领先其他公会。

揭开表面,里子里面到处是问题。

最突出的问题,管理跟不上。

以往的大多数传统网游,以角色扮演为主题,单个玩家靠自己一般能玩得下去。

《星辰》不同,她是大型沙盒游戏,多数游戏内容靠玩家们自行交互创建,单个玩家是无法游玩下去的。

这种世界观,决定了玩家们必须组织起来,依靠分工协作来提升整体效率。

最好的玩家组织形式,就是玩家公会,在《星辰》内叫玩家公司。

由于游戏的沙盒特质,《星辰》内的玩家公会需要更高的组织能力。过往MMPRGP里那种平时聊天打屁,战时一哄而上的公会形式,难以适应《星辰》。

霸王现在便面临这一难题。

作为老牌网游公会,长城公会当然有组织结构。

最顶层是他,公会会长。

下面有若干个一级部门,暂时的部门架设为:人力部、作战部、后勤部、宣传部。

人力部负责招募会员、DKP管理;作战部负责PvE和PvP;后期部负责生产;宣传部负责公会宣传事务。

该部门架设结构,是从上一个网游沿用下来的。

长城公会进驻《星辰》时间太短,即使霸王察觉这种结构严重水土不服,暂时也来不及调整。

当前,长城公会各部门,人力部和宣传部的运作正常,成绩十分突出。

作战部勉强称得上合格,PvP内容没开放,作战部最重要的工作是护卫挖矿、跑商,只要堆人手没啥难度。

拉胯的是后期部,该部门从开服第一天起就稀烂,后勤部长天天被全公会的人喷。

真不能怪后勤部长,他实在是巧妇难为无米之炊。

长城公会以前玩的那些MMORPG,公会基本不需要为会员提供什么装备。会员的装备要不自行解决,要不参加公会组织的打Boss活动用DKP买。

从来没碰到过像《星辰》这样什么都要帮会员准备的。

对于后勤部长,最大的困难在于公会内部生产系玩家太少,战斗系玩家太多。

在王畅出售海燕给

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